Quand le jeu vidéo s’empare du réel – Master 1 – Arts&médias


Marie Fischer et Loriane Chessé  

Reprenant la forme du jeu interactif Her Story, cette création étudiante retrace son histoire qui commence en 2015 lors de sa publication. En effet, entre whodunit et jeu vidéo, ce format propose une réflexion sur le storytelling et l’immersion des utilisateurs à travers les nouvelles technologies.  

Synopsis : 
Notre vidéo analyse Her Story (Sam Barlow, 2015) comme une oeuvre hybride entre cinéma et jeu vidéo. Le joueur, devenu enquêteur, explore un vieil ordinateur de police pour reconstituer l’histoire d’Hannah, soupçonnée du meurtre de son mari. Ce dispositif immersif brouille les frontières entre cinéma et jeux vidéo, art et média. En mobilisant les notions de dispositif, d’intermédialité et de média praticable, l’analyse montre comment Her Story redéfinit la narration et transforme le spectateur en acteur du récit.  

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